A E3 é considerada a Meca dos gamers, um evento que reúne os principais fabricantes e desenvolvedores de jogos eletrônicos do mundo. Desde sua criação, em 1995, o evento vem crescendo em popularidade, atraindo milhares de visitantes de todas as partes do planeta.
Porém, este ano a E3 foi vítima de uma série de problemas que culminaram no seu cancelamento. O primeiro deles foi a pandemia de Covid-19, que obrigou o mundo inteiro a entrar em quarentena e impossibilitou a realização de eventos presenciais.
Além disso, a indústria dos videogames também está passando por uma crise financeira, o que poderia tornar inviável a realização de um evento tão grandioso como a E3. A concorrência com outras feiras, como a Gamescom, também é uma preocupação constante para os organizadores do evento.
Outro fator que contribuiu para o crash da E3 foi a mudança no modelo de negócio da indústria de jogos eletrônicos. Com o advento do streaming e das redes sociais, muitas empresas estão optando por realizar eventos próprios, como é o caso da Nintendo Direct, da Sony PlayStation Showcase e da Xbox Games Showcase.
Diante de todos esses desafios, a Entertainment Software Association (ESA), responsável pela organização da E3, decidiu cancelar a edição presencial deste ano e buscar outras alternativas para manter o evento vivo.
Uma das soluções encontradas pela ESA foi a realização de uma edição virtual da E3, intitulada E3 Coliseum. O evento virtual contou com a participação de diversas personalidades da indústria dos videogames, como produtores, desenvolvedores e jornalistas, que discutiram as novidades e tendências do mercado.
Apesar de ter conseguido manter a exposição da indústria dos videogames por meio do E3 Coliseum, o crash da E3 deste ano serviu como um alerta para a indústria. Fica evidente que o evento precisa se reinventar e se adaptar a essa nova realidade, para continuar sendo relevante para o público e para a própria indústria dos jogos eletrônicos.
Concluímos que a E3, apesar de todos os percalços enfrentados este ano, continuará sendo um evento de grande importância para a indústria dos videogames. Afinal, é por meio dele que os gamers têm a oportunidade de conhecer em primeira mão as novidades e lançamentos das principais empresas do setor.